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ARTIGO

DESENVOLVIMENTO DE UMA PLATAFORMA EDUCACIONAL INCLUSIVA USANDO TECNOLOGIAS ABERTAS E APRENDIZADO DE MÁQUINA: UM ESTUDO DE CASO SOBRE MELHORIA DE ACESSIBILIDADE.


Resumo
Este artigo apresenta uma plataforma educacional de código aberto voltada à inclusão, integrando aprendizado de máquina (ML) e processamento de linguagem natural (NLP). A solução oferece reconhecimento de fala com Whisper, detecção de objetos via YOLOv5 e conversão Grapheme-to-Phoneme (G2P) com modelos Seq2Seq para aprimorar sistemas de texto para fala (TTS). Inclui também tradução automática para Libras usando a API VLibras, funcionando em ambientes web e móveis com TensorFlow Lite, permitindo processamento local em tempo real. A plataforma viabiliza comandos de voz, leitura assistida e reconhecimento de objetos, apoiando estudantes com deficiências visuais, auditivas e cognitivas. Avaliações demonstraram alta acurácia na detecção de objetos (mAP 89,7%), na conversão de fonemas (97,2%) e 95% de satisfação dos usuários. O projeto comprova que tecnologias abertas podem tornar a educação mais acessível e inclusiva.
Código 6143
Evento COBENGE25
Área 05. Educação Mediada por Tecnologia
Subárea 05. Educação Mediada por Tecnologia
Autores JIMI TOGNI,GILMAR BARRETO
Palavras-chaves Educação Inclusiva,Aprendizado de Máquina,Processamento de Linguagem Natural
Arquivo 4DVC.pdf
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